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 [BT] Belgica Prime

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aktaïr
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MessageSujet: [BT] Belgica Prime   Dim 15 Sep - 21:40

Ma croisade perso : 1848 Points

Ce sont des Black Templars.

QG

  • Capitaine à moto (210 pts) avec le Bouclier Eternel, le marteau tonnerre avec son armure d'artificier.

Elite

  • Dreadnought (135 pts) multi-fuseur dans un drop pod
  • Dreadnought (135 pts) multi-fuseur dans un drop pod

Troupes

  • Escouade de 9 Croisés + 1 Frère d'épée + 9 novices (290 pts) avec un gantelet pour un initié, un fuseur pour un second initié, le reste des initiés ayant un pistolet bolter et une épée tronçonneuse. Une épée énergétique pour le Frère d'épée et 9 novices équipés de fusils à pompe.
  • Escouade de 9 Croisés + 1 Frère d'épée (235 pts) avec un gantelet pour un initié, un fuseur pour un second initié, le reste ayant un pistolet bolter et une épée tronçonneuse. Une épée énergétique pour le Frère d'épée. Tout le monde dans un drop pod.
  • 6x Initié (114 pts) avec un lance-plasma et un canon plasma
  • 6x Initié (114 pts) avec un lance-plasma et un canon plasma
  • Escadron de Motos (125 pts) avec 2 fuseurs.

Attaque Rapide

  • Escorteur Stormtalon (125 pts) avec un lance-missiles Skyhammer
  • Moto d'assaut (55 pts) avec un Multi-fuseur

Soutien

  • Escouade de 5 Devastator (155 pts) avec 2 Lance-Missiles AA et en rhino.
  • Escouade de 5 Devastator (155 pts) avec 2 Lance-Missiles AA et en rhino.


Même endroit, même condition, ...

Aktaïr

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Dernière édition par aktaïr le Lun 16 Sep - 13:30, édité 2 fois
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Magarch
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MessageSujet: Re: [BT] Belgica Prime   Lun 16 Sep - 10:12

Un peu de détails serait bienvenu, car là c'est un peu confus...par exemple, c'est quoi le quota initiés/novices pour les escouades de croisés? Qui du nombre de marines pour les devastators?

Tu comptes utiliser cette liste comment, sinon?

A priori, je vois que tu tires profit des excellentes unités de croisés du nouveau codex. Les Black Templars peuvent vraiment faire des sales surprises rien qu'avec ce seul choix vu à tort comme "manquant de personnalité" par rapport à l'ancien codex. Twisted Evil 
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aktaïr
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MessageSujet: Re: [BT] Belgica Prime   Lun 16 Sep - 10:41

Modification pour plus de lisibilités apportées.

Tactique:

1 tour: Frappe des 2 dread. Le pack à pied et les motos traversent la pampa. Les rhinos déva ainsi que les 2 escouades plasma couvrent comme elles peuvent. A noter que je peux virer les LP pour gagner quelques points.

En fait, il y a plein de petites modifs à apporter après test.

Aktaïr

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demotar
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MessageSujet: Ma DA pour belgica   Lun 16 Sep - 11:59

Je le reposterai ailleurs plus tard avec mes tyty


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Magarch
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MessageSujet: Re: [BT] Belgica Prime   Lun 16 Sep - 12:18

Si on commence à balancer toutes les listes sur le même sujet, on ne va pas s'en sortir pour les commentaires. Laughing
 
Pour revenir aux BT, il y a une erreur pour la première escouade; tu dis qu'il y a 10 croisés mais tu parles aussi de 9 novices - alors qu'il y a un minimum de 5 initiés dont un peut devenir frère d'épée. C'est 15 ou 20, finalement?
 
Je suis un peu mitigé pour les gantelets sur les initiés...c'est fort cher pour une attaque F8 PA2 encombrant, 2 en charge certes mais qui va sauter au premier tir de sniper qui passe. Il y aurait moyen de grapiller des points là dessus, ou alors le mettre sur le frère d'épée qui peut davantage en profiter (et se protéger grâce à son statut de personnage).
 
L'épée énergétique n'apporte pas grand chose en tant que telle - c'est l'arme énergétique "moyenne", pas souvent efficace en tournoi. La masse est plus percutante, la hache permet de s'occuper des termites et la lance donne un avantage appréciable en charge. Beaucoup favorisent la masse pour saturer les 2+ pour blesser/avoir de quoi taper les véhicules ou la hache pour charcuter les infanteries (très) lourdes.
 
C'est juste une remarque comme ça, mais je trouve que tant qu'à profiter de ton capitaine sur moto, c'est un peu dommage de n'avoir qu'une seule escouade moto. Au vu du prix actuel, y aurait moyen de remplacer une escouade d'initiés par une autre à moto (voire les deux), avec quelques sacrifices ailleurs. Tu gagnes nettement en mobilité pour capturer les objectifs adverses. Actuellement, tu as juste le drop pod (qui ne doit pas se planter sur sa cible...) et les motos. Le reste est à pattes, et le sprint n'est pas toujours suffisant. Et bon...il faut bien avouer que 5 motos BT avec fuseur peuvent facilement survivre plus longtemps que 6 initiés avec du plasma qui surchauffe...et aller choper des cibles intéressantes. P'têt même juste des lance flammes pour roussir les formations nombreuses, aussi.
 
Au vu de la configuration des Devastator, j'aurais tendance à les regrouper en une seule escouade et utiliser la règle Escouades de Combat si nécessaire. Trois raisons principales;
- Cela permet de t'adapter selon le scénario. Si c'est un avec objectifs "tuer plein d'unités", autant donner le moins de points possible à l'adversaire!
- Cela t'économise un Rhino le cas échéant. Razz 
- Pour une fois qu'une règle fluff est utile en jeu, c'est dommage de s'en priver! Cool 
 
Vilà, c'étaient mes deux cents. Wink
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aktaïr
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MessageSujet: Re: [BT] Belgica Prime   Lun 16 Sep - 13:33

C'est 19: 1 Frère d'épée (qui n'est plus un initié tant que la FAQ ne sort pas), 9 initiés et 9 novices.
Le sprint, pour les BT, c'est 2 dés, juste pour info.

Merci pour tes retours, je vais repenser un peu la liste car je crois qu'il y a moyen d'optimiser un peu (avec tes conseils)

PS: Demotar, pourquoi on n'a que ta liste et pas de question/commentaire?

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MessageSujet: Re: [BT] Belgica Prime   Lun 16 Sep - 14:13

Nan, en fait, c'est son conseil pour ta liste; prendre les Dark Angels Roxor plutôt que des Black Templars tout weaks. Laughing

Sinon, pour le gros "blob" de 20 pitous, j'aurais tendance à donner des pistolets aux scouts. Tant qu'à faire, vu que c'est destiné à l'assaut, autant qu'ils mettent le paquet avec plein d'attaques dans la figure.
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MessageSujet: Re: [BT] Belgica Prime   Lun 16 Sep - 18:17

désolé j'étais à la bourre.

Pour mes commentaires sur les black templars
Tu auras très peu d'unité sur table au tour 1 donc tes devastators vont morfler
Je ne vois pas l'intêret des rhino cela fait quand même 70 points d'économiser par exemple prendre 3 motos en plus.

en antiaérien je pense que cela va aller...
La pression que tu peux mettre au premier tour c'est violent.
bonne puissance de feu et deux unité excellentes de càc.
A tester donc....


Que pensez-vous de ma liste ?

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MessageSujet: Re: [BT] Belgica Prime   Lun 16 Sep - 18:29

demotar a écrit:

Je ne vois pas l'intêret des rhino
Justement ca protège les devastator d'un premier tour tendu.
Y a toujours deux trappes par lesquels tirer.

demotar a écrit:

Que pensez-vous de ma liste ?
Que t'aurais pu faire un second post? Wink

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aktaïr
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MessageSujet: Re: [BT] Belgica Prime   Mar 17 Sep - 21:49

Avec l'aide de vos précieux conseils (d'ici et d'ailleurs), voici la nouvelle mouture de ma liste pour Belgica Prime:

1850 Belgica Prime (Black Templars) : 1835 Points

QG

  • Capitaine à moto (175 pts) en armure d'artificier, bouclier tempête et marteau tonnerre.

Elite

  • Dreadnought Ironclad (180 pts) en drop pod. (gantelet, marteau, lance-flamme lourd)
  • Dreadnought Ironclad (180 pts) en drop pod. (gantelet, marteau, lance-flamme lourd)
  • Escouade de 6 Vétérans d'appui (217 pts) en drop pod et 4 combi-fuseur.

Troupes

  • Escouade de 10 Croisés (200 pts) avec une hache énergétique et un fuseur en drop pod.
  • Escouade de 6 Croisés (179 pts) avec 1 hache énergétique et 1 lance-flamme en razorback canon-laser jumelés.
  • Escouade de 6 Croisés (179 pts) avec 1 hache énergétique et 1 lance-flamme en razorback canon-laser jumelés.
  • Escadron de 5 Motos et d'une moto d'assaut (190 pts) avec 2 fusils à gravitons et un multi-fuseur pour la moto d'assaut.
  • Escadron de 5 Motos et d'une moto d'assaut (180 pts) avec 2 fuseurs et 1 multi-fuseur pour la moto d'assaut.

Soutien

  • Escouade de 5 Devastator (155 pts) avec 2 lance-missiles AA en rhino (qui sert de couvert mobile).


La tactique: Sur table, Dévastator, moto + capitaine, moto, les 2 croisés en razor. Le reste en réserve.
Tour 1: Frappe d'un dread et des vétérans. Appui des razor et des dévastators + mouvement rapide des motos pour appuyer les frappes.
Tour 2: Ben, là, ça dépend qui arrive ou pas. A priori, le dread remet une couche chez l'adversaire et le dernier drop pod tombe sur un objo. Si ce n'est pas un scenar prise d'objo, on voit comment s'est passé le premier tour.

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MessageSujet: Re: [BT] Belgica Prime   Mer 18 Sep - 8:02

Pas mal du tout, mais à quoi servent les haches énergétiques sur les croisés à 6? Avec un si petit nombre, ça m'étonnerait qu'ils soient vraiment destinés à un assaut - et s'ils se font charger par une unité spécialisée (cad nombreuse ou ayant un fort potentiel de dés en assaut), y a peu de chances que le porteur soit "couvert" par la perte de ses boucliers humains frères de bataille le temps qu'il puisse frapper avec.
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MessageSujet: Re: [BT] Belgica Prime   Mer 18 Sep - 18:47

cette liste me fait bien plus peur que la précédente.
4 drop à choisir par rapport à ton adversaire.
Moins de AA mais bon faut faire des choix.
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MessageSujet: Re: [BT] Belgica Prime   Mer 18 Sep - 21:37

En retirant les 2 haches énergétiques, je récupère 30 points. Comme il m'en reste 15, cela fait 45 points au total. Je peux en faire quoi? Des idées? Plus (+) de vétérans?

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MessageSujet: Re: [BT] Belgica Prime   Jeu 19 Sep - 5:42

Je pensais à une arme combinée sur les chefs des croisés pour maximiser leurs tirs, voire un changement d'armes pour les croisés (plasma, fuseur, ce genre de choses...).
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MessageSujet: Re: [BT] Belgica Prime   Lun 23 Sep - 10:15

Dans ce cas là, il ne vaudrait pas mieux mettre des escouades tactiques classiques?

Dans ce cas, j'echangerai les 2 escouades d'initiés pour 2 escouades tactiques avec combi et lance-plasma. Il me restera 5 points.

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